Книги А. Боресков

А. В. Боресков - автор 7 книг. Из известных произведений можно выделить: . Все книги можно читать онлайн и бесплатно скачивать на нашем портале.

Фильтры
Год написания

Тип сюжета
Тема
Герои
Место действия
Время действия
Компьютеры
0.0
Книга Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL

Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются

Строительство
8.4
Книга Основы работы с технологией CUDA
Основы работы с технологией CUDA

Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA В книге разбираются как сама технология CUDA так и архитектура поддерживаемых GPU и вопросы оптимизации, включающие использование .РТХ. Рассматривается реализация целого класса алгоритмов и последовательностей на CUDA На сайте издательства выложены примеры решения на CUDA...

Компьютеры
0.0
Книга Начала компьютерной графики
Начала компьютерной графики

Книга знакомит с такими понятиями компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, преобразования на плоскости и в пространстве и проектирование. Она дает рабочее представление об основных направлениях и методах компьютерной графики, включая способы построения реалистических изображений и удаления невидимых линий, позволит освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на пе...

Программирование
0.0
Книга Вопросы программирования и оптимизации приложениния
Вопросы программирования и оптимизации приложениния

Специализированный ежегодный курс «Архитектура и программирование массивно-параллельных вычислительных систем» на основе технологии CUDA. В рамках курса вы узнаете о современных многоядерных архитектурах, моделях программирования и основополагающих принципах, лежащих в основе построения эффективных параллельных алгоритмов. Вы также познакомитесь с реализациями типичных алгоритмов и задач, возникаю...

0.0
Книга Параллельные вычисления на GPU. Архитектура и программная модель CUDA. Серия "СКО"
Параллельные вычисления на GPU. Архитектура и программная модель CUDA. Серия "СКО"

Данная книга представляет собой подробное практическое руководство по разработке приложений с использованием технологии NVIDIA CUDA версии 4. В первой части последовательно излагаются основы программной модели CUDA применительно к языкам C и Fortran, сведения о типах памяти GPU и методы эффективного использования разделяемой памяти на примере некоторых вычислительных алгоритмов. Во второй части да...

Все готово!

Мы собрали для вас персональную книжную подборку на основе ваших предпочтений.

1 из 10 оценок
Оцените как минимум 10 книг, чтобы рекомендации были
более точными
1 из 10 оценок