Девять братьев, девять принцев Амбера, девять претендентов на престол Вечного Города... И только один шанс вернуть память, выбраться из коварной ловушки Отражений и завоевать трон Янтарного королевства... Захватывающая история о принце Корвине, положившая начало легендарной саге "Хроники Амбера"! Роджер Желязны - крупнейший американский писатель-фантаст, не нуждающийся в представлении. Автор боле...
Янтарное королевство вновь оказывается на краю гибели! Хаос наступает, и кажется, некому его остановить... И хотя король Оберон снова заполучил свой великий артефакт, Камень Правосудия, даже ему будет нелегко восстановить Лабиринт Амбера, а в случае его неудачи весь их мир погибнет. Перед мятежным принцем Корвином встает последний, нелегкий выбор... Пятая книга культового цикла "Хроники Амбера"!
Вечное противостояние Порядка и Хаоса, каждый из которых порождает миллионы отражений, миллионы Теней, населенных бесчисленными существами... Словами самого Р. Желязны: "Амберский цикл - своего рода комментарий к моим размышлениям о природе реальности и к восприятию этой реальности людьми". В известной мере Амберский цикл предвосхитил идею, которая обрела статус культовой с выходом фильма "Матрица...
Главный герой восьмого романа легендарного цикла "Хроники Амбера" - Мерлин из Дворов Хаоса. Растут его опыт и магическая сила, множество опасностей и неожиданных находок подстерегает его на избранном пути, но он неумолим в движении к намеченной цели - найти своего отца, принца Корвина из Амбера.
"Принц Хаоса" - десятый роман из "Хроник Амбера". Этой книгой Роджер Желязны завершил свою знаменитую фантастическую эпопею. Главный герой романа - Мерлин, сын Корвина Амберского и Дары из Владений Хаоса - понимает, что его появление на свет было не случайностью, а результатом тщательно продуманного плана, осуществление которого должно привести Мерлина к престолу Хаоса...
Война между Янтарным Королевством и Владениями Хаоса закончена. Но теперь эстафета вечной битвы переходит к юному Мерлину — сыну Корвина и Дары из Хаоса. Юноша разыскивает своего пропавшего отца, когда вдруг выясняется, что за ним идёт охота... Шестая книга культового цикла "Хроники Амбера"!
Юный Мерлин - сын Корвина и Дары из Хаоса - продолжает разыскивать своего пропавшего отца, несмотря на то что кто-то пытается его убить. В этот раз юношу ждет еще более суровое испытание - он заточен в Хрустальном Гроте, где не может использовать магию...
Предпоследний роман легендарных "Хроник Амбера". Мерлин, сын Корвина, проникает в Крепость Четырех Миров, чтобы в конце концов решить загадку колдуна-преследователя. Но в активную игру вступают основные силы Вселенной — Огненый Путь и Логрус, знаки Порядка и Хаоса. Мерлин проходит подтеневой мир, спасает друзей, оживляет призраков и отказывается от предложенного выбора...
"Кровь Амбера" - вторая книга "Пятикнижия Мерлина". Повествование ведется от лица сына Корвина - Мерлина. Сын Амбера и Хаоса продолжает своё расследование: кто такие Люк, Джасра, и тот таинственный волшебник, который жаждет его крови... "Знак Хаоса" - третья книга "Пятикнижия Мерлина". Магическая сила Мерлина растёт, множество опасностей и неожиданных находок подстерегает его на избранном пу...
"Владения Хаоса" - последняя книга "Пятикнижия Корвина". Для королевской семьи Амбера Владения Хаоса давний враг. Их существование рассматривается как результат упадка величия Амбера, и все жители Амбера знают, что должны всегда быть на страже против вторжения Хаоса. "Карты судьбы" - первая книга "Пятикнижия Мерлина". Теперь повествование ведется от лица сына Корвина - Мерлина. Вечная битва...
Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне...
Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне.
Поклонники Роджера Желязны знают, насколько тщательно и кропотливо он строил свои миры, подчиняя развитие сюжета и взаимоотношения героев одному ему ведомой, но железной логике. И тем не менее в знаменитых "Хрониках Амбера" остались белые пятна, которые Великий Роджер явно собирался закрасить, если бы ему не помешала ранняя смерть. Дж.Г.Бетанкур с помощью супруги Желязны Джейн Линдсколд разобрал ч...
`Хроники Амбера` — одно из самых значительных явлений в мировой фантастике. Мир Янтарного королевства (Амбер) живет по своим собственным законам, имеет свою неповторимую мифологию. Сразу разобраться в этих хитросплетениях не так — то просто. Теперь, благодаря этому путеводителю, замок Амбер приоткрывает завесу таинственности над многими из своих загадок. Вы сможете подышать пропитанным магией возд...
Долгожданный подарок поклонникам Роджера Желязны! Вторая часть новой амберской трилогии, написанной Джоном Грегори Бетанкуром по черновикам великого мастера! Откуда на самом деле взялись Тени? Что связывает Дворкина и единорога? Почему первым королем Амбера стал именно Оберон? Читайте «Хаос и Амбер», и вы все узнаете!
Заключительная книга трилогии, написанной Джоном Грегори Бетанкуром по заметкам и наброскам Роджера Желязны, рассказывает о создании Янтарного королевства, о первых битвах его обитателей с силами Хаоса, первых опытах использования Огненного Пути, первых победах молодого короля Оберона, первых предательствах и разочарованиях. Одним словом, обо всем том, что составит в будущем прекрасную, увлекатель...
Путешествуя к Танцующим Горам, Корвин становится невольным свидетелем разговора Дворкина и Сухая...
Corwin discovers that traveling through the Dancing Mountains made him the subject of an unusual spell. He returns to Amber Castle and meets Luke, and they enter the Hall of Mirrors and are forced to duel.
Мерлин, в домике для гостей Мэндора, встречает подругу детских дней Рэнду и сражается с гизелью — чудовищем, способным поглощать заклинания и раны.
Люк Рейнард, известный ещё как Ринальдо, скрываясь в Хрустальной пещере от лабиринта, добыл себе меч отца Вервиндль...
Фрагмент рассказа, который аки буриме писали фан Эд Гринвуд и подхвативший мыслю Весёлый Роджер. Увы, оборвалось.
Расскажите нам о ваших литературных предпочтениях – выберите интересные вам жанры и поджанры
Мы собрали для вас персональную книжную подборку на основе ваших предпочтений.