В этой книге рассматриваются основы работы с приложением 3ds Max - начиная от настройки пользовательского интерфейса программы, создания простых материалов и заканчивая расстановкой источников света в композитной сцене. Теоретическая часть книги снабжена практическими примерами. Приведенные в книге методы моделирования послужат руководством как тем разработчикам трехмерной графики, которые уже имеют некоторый опыт работы, так и находящимся в начале выбранного пути. С помощью данной книги любой п...
В этой книге рассматриваются основы работы с приложением 3ds Max - начиная от настройки пользовательского интерфейса программы, создания простых материалов и заканчивая расстановкой источников света в композитной сцене. Теоретическая часть книги снабжена практическими примерами. Приведенные в книге методы моделирования послужат руководством как тем разработчикам трехмерной графики, которые уже имеют некоторый опыт работы, так и находящимся в начале выбранного пути. С помощью данной книги любой пользователь программы 3ds Max сможет подняться на очередную ступеньку в своей профессиональной деятельности. Книга «Моделирование в 3ds Max 8. Руководство дизайнера» автора Джош Робинсон оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 8.00 из 10.
Для бесплатного просмотра предоставляются: аннотация, публикация, отзывы, а также файлы для скачивания.
1 оценка
Рецензии на книгу
Написано 0 рецензий