Уведомлений еще не было

Описание книги

Наверняка вы знакомы с таким литературным приемом, как "роман в романе". Но это встречается не только в литературе, но и в программировании. Шаблоны в C++ - это, по сути, целый язык в языке (к тому же язык Тьюринг-полный), который достоин отдельных книг, и не просто книг - а шедевров. И это при том, что метапрограммирование - всего лишь одна из многих возможностей, предоставляемых программисту современными шаблонами C++. Одним из таких шедевров можно смело считать книгу, которую вы держите в рук...

Наверняка вы знакомы с таким литературным приемом, как "роман в романе". Но это встречается не только в литературе, но и в программировании. Шаблоны в C++ - это, по сути, целый язык в языке (к тому же язык Тьюринг-полный), который достоин отдельных книг, и не просто книг - а шедевров. И это при том, что метапрограммирование - всего лишь одна из многих возможностей, предоставляемых программисту современными шаблонами C++. Одним из таких шедевров можно смело считать книгу, которую вы держите в руках. Несмотря на то что в заглавии скромно указано - "второе издание", это совершенно новая книга, отражающая тот факт, что за прошедшие со времени первого издания 15 лет произошло очень много изменений, и в первую очередь это кардинальные изменения самого языка C++, который стал еще более мощным орудием в руках программиста, позволяющим создавать существенно более производительные программы. Принятые со времени первого издания стандарты C++11, C++14 и C++17 не обошли стороной и шаблоны, сделав их еще более выразительным средством программирования, позволяющем создавать еще более эффективные (и эффектные с точки зрения эстетики программирования) программы. По сути, почти вся стандартная библиотека C++ построена на применении шаблонов. Авторы книги (которые не нуждаются в представлении) - Дэвид Вандевурд, Николаи Джосаттис и Дуглас Грегор - не зря потратили столько лет на работу над книгой.



Это книга, описывающая работу с шаблонами C++ от азов до самых "темных закутков", в которые вряд ли придется заглядывать при повседневной работе даже самым искушенным программистам, которая будет одинаково полезна как программисту, желающему повысить свой начальный уровень умений и понимания шаблонов, так и профессиональному разработчику сложнейших шаблонных библиотек. Основы работы с шаблонами, шаблоны с параметрами, не являющимися типами, вариативные шаблоны, вопросы передачи аргументов в шаблоны, метапрограммирование, специализация и перегрузка, вывод аргументов, полиморфизм и наследование шаблонов, шаблоны выражений и даже возможности работы с шаблонами, которые должны появиться в следующем после C++17 стандарте языка - вряд ли найдется такая связанная с шаблонами тема, о которой можно было бы сказать, что она слабо освещена в этой книге. Книга рекомендуется в первую очередь для профессиональных программистов в качестве справочного пособия, но она будет полезна программистам на C++ любого уровня - каждый найдет в ней важный и нужный материал для себя. Книга предполагает знание читателем современного языка программирования C++. Шаблоны представляют собой одну из наиболее сильных сторон C++, но они все еще остаются недостаточно используемыми, а зачастую и неверно понимаемыми, несмотря на постоянно растущий уровень как языка C++, так и сообщества программистов на этом языке. Во втором издании книги три автора, являющиеся экспертами в данной области, показывают, зачем, когда и как использовать современные шаблоны, чтобы создавать программное обеспечение, более понятное, быстрое, эффективное и легко поддерживаемое. Данное издание описывает новые возможности стандартов C++11, C++14 и C++17 и демонстрирует последние достижения в области шаблонов C++ для создания широкого спектра приложений. Авторы подробно объясняют все новые возможности языка, которые улучшают шаблоны или взаимодействие с ними, рассматривая такие темы, как вариативные шаблоны, обобщенные лямбда-выражения, вывод аргументов шаблонов классов, конструкцию if времени компиляции, передаваемые ссылки и пользовательские литералы. Они также глубоко вникают в фундаментальные концепции языка (такие как категории значений) и полностью охватывают стандартные свойства типов. Книга начинается с основательного учебника, описывающего основные концепции и связанные с ними возможности языка программирования. Остальная часть книги служит всеобъемлющим справочником, уделяющим внимание как подробностям языка, так и методам кодирования, продвинутым технологиям и сложным идиомам программирования шаблонов C++ Книга «Шаблоны C++. Справочник разработчика» авторов Николаи Джосаттис, Дэвид Вандевурд, Дуглас Грегор оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 0.00 из 10.
Для бесплатного просмотра предоставляются: аннотация, публикация, отзывы, а также файлы для скачивания.

  • Просмотров: 149
  • Рецензий: 0
Информация об издании
  • Переводчики: не указаны
  • Серия: не указана
  • ISBN (EAN): 978-5-9500296-8-4
  • Языки: не указаны
  • Возрастное ограничение: не указано
  • Год написания: 2018


К этой книге не добавлены цитаты
Эта книга еще не добавлена в подборки
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ персонажи
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ ТЕСТЫ
ОГЛАВЛЕНИЕ ОТСУТСТВУЕТ
КНИГА НЕ УПОМИНАЛАСЬ В БЛОГАХ

Рецензии на книгу

Написано 0 рецензий

Посмотрите еще

Компьютеры
8.2
0
0
Новая большая книга CSS
Новая большая книга CSS

Технология CSS3 позволяет создавать профессионально оформленные сайты, но тонкости этого языка могут оказаться довольно сложными даже для опытных веб-разработчиков. Полностью переработанное четвертое издание этой книги поможет вам поднять навыки работы с HTML и CSS на новый уровень; она содержит множество ценных советов, описаний приемов, а также инструкции, написанные в стиле справочного руководс...

Компьютеры
7.4
0
0
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами. В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура. Вся отечественная индустрия компьютерных игр — уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева ...

Компьютеры
8.8
0
0
Современный учебник JavaScript
Современный учебник JavaScript

Учебник по JavaScript, начиная с основ, включающий в себя много тонкостей и фишек JavaScript/DOM.

Компьютеры
7.4
0
0
Алгоритмы. Теория и практическое применение
Алгоритмы. Теория и практическое применение

Алгоритмы - это рецепты, которые делают возможным эффективное программирование. Их изучение позволяет усвоить общие подходы к решению задач и накапливать полезные методики для их решения. В этой книге представлено множество классических алгоритмов, вы узнаете, где они применяются и как их анализировать, чтобы понять их поведение. Эта книга может быть полезной не только в вашей текущей профессионал...

Компьютеры
7.2
0
0
Как заработать на YouTube. Пошаговое руководство
Как заработать на YouTube. Пошаговое руководство

Дорогой друг! YouTube — это место, куда ты можешь залить что угодно: мысли из твоей головы, прохождение свежей компьютерной игры или серьезную инструкцию по выращиванию сельдерея. Здесь находится место всему, хотя развлекательный контент обычно набирает больше просмотров. Как стать крутым и известным? Как заработать, снимая видео? Книга ответит на эти и другие вопросы, связанные с YouTube.

Компьютеры
7.2
0
0
Базовые знания тестировщика веб-приложений
Базовые знания тестировщика веб-приложений

В книге кратко описаны: ? суть профессии; ? подходы к тестированию отдельных элементов приложения; ? советы по написанию отчетов о найденных ошибках; ? алгоритм проверки работоспособности приложения на продуктовом сервере.

Компьютеры
0.0
0
0
Основы информатики. Учебник
Основы информатики. Учебник

Изложен процесс разработки основных видов алгоритмов и программ на базе оригинальной общей методики построения алгоритмов, не имеющей аналогов в России. Методика позволяет быстро осваивать различные языки программирования высокого уровня. Отражены принципы построения и развития компьютерных сетей. Главы книги соответствуют разделам учебной программы и содержат необходимые теоретические сведения, о...

Компьютеры
8.8
0
0
Секреты Python. 59 рекомендаций по написанию эффективного кода
Секреты Python. 59 рекомендаций по написанию эффективного кода

Язык Python завоевал популярность благодаря тому, что позволяет новичкам почти сразу же браться за написание кода. Однако достигнуть цельного понимания уникальных возможностей Python чрезвычайно трудно, особенно если учесть, что на этом пути вас подстерегает множество скрытых ловушек. Книга приобщит вас к стилю программирования, выдержанному в истинном "духе Python", и поможет научиться писать ис...

Компьютеры
0.0
0
0
DevOps Automation Cookbook
Компьютеры
0.0
0
0
E-mail маркетинг для творческих людей
E-mail маркетинг для творческих людей

Книга ?Email-маркетинг для творческих людей? написана для того, чтобы помочь людям творческих профессий на 100% использовать все возможности Email-маркетинга как для выстраивания доверительных отношений со своими клиентами, так и для увеличения продаж. Книга содержит советы и рекомендации автора-практика, в качестве примера используются реальные жизненные ситуации. Александр Гришин ? автор, жур...