Уведомлений еще не было
Оцените книгу
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ваша оценка 0
Литрес
449.00 ₽
Лабиринт
728.00 ₽

Описание книги

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обл...

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы. Книга «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» авторов Важенич Мария, Козлов Артемий, К. Иероним оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 0.00 из 10.
Для бесплатного просмотра предоставляются: аннотация, публикация, отзывы, а также файлы для скачивания.

  • Просмотров: 15
  • Рецензий: 0
Информация об издании


К этой книге не добавлены цитаты
Эта книга еще не добавлена в подборки
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ персонажи
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ ТЕСТЫ
ОГЛАВЛЕНИЕ ОТСУТСТВУЕТ
КНИГА НЕ УПОМИНАЛАСЬ В БЛОГАХ

Рецензии на книгу

Написано 0 рецензий

Строительство
7.4
0
0
Без машины? С удовольствием! Как сделать общественный транспорт привлекательным
Без машины? С удовольствием! Как сделать общественный транспорт привлекательным

Почему стокгольмцы предпочитают лестницы эскалаторам? Почему в Лондоне приятно проводить время на автобусной остановке? Как производители заставляют нас тратить на автомобиль сумасшедшие деньги, испытывать стресс от вождения, и вдобавок вредить экологии? У Даррена Нордаля, автора книги Making Transit fun, есть собственная теория, дающая ответы на все эти вопросы. Общественный транспорт и перед...

Строительство
0.0
0
0
Мера в урбанистике. Малоэтажная планета. Модель поселения МП №1
Мера в урбанистике. Малоэтажная планета. Модель поселения МП №1

Современные города — это икебана из бетонных коробок с признаками измены Родине. Но если не мёртвые высотки, то что? Может ли человек уже сейчас покинуть мегаполис и вернуться к природе — сохранив привычный комфорт и высокий уровень жизни? Живя на Земле, вы развиваетесь интеллектуально и творчески, перенимаете опыт поколений. У вас рождаются здоровые дети. Это шанс жить в мире с природой и самим...

Строительство
0.0
0
0
Гидротехнические сооружения. Справочник проектировщика
Гидротехнические сооружения. Справочник проектировщика

Гидротехнические сооружения. Справочник проектировщика

Сделай сам
5.0
0
0
Камины и печи своими руками
Камины и печи своими руками

Эта книга поможет вам создать в своем загородном доме уютный очаг. Благодаря подробным профессиональным руководствам и пошаговым иллюстрациям вы сможете разобраться в устройстве печей и каминов, узнаете о современных технологиях и сможете точно рассчитать необходимое количество материалов.

Строительство
8.0
0
0
Организация, планирование и управление строительством. Учебник
Организация, планирование и управление строительством. Учебник

Рассмотрены концептуальные основы организации, планирования и управления строительством. Изложены современные научно-практические аспекты этой сферы деятельности. Приводится методика разработки организационно-технологической документации. Рассматриваются вопросы моделирования строительного производства. Излагаются вопросы ресурсного обеспечения строительства. Приводятся принципы современного ...

Строительство
0.0
0
0
Технологические процессы в строительстве. Учебник
Технологические процессы в строительстве. Учебник

Учебник разработан в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта высшего образования по направлению подготовки "Строительство" (квалификация "бакалавр"), В основных разделах учебника изложены теоретические основы, методы и способы выполнения технологических процессов в строительстве. При этом большое внимание уделено вопросам технологического проектирован...

Изобразительное искусство
8.0
0
0
Художественные краски и материалы. Справочник
Художественные краски и материалы. Справочник

Автор постарался обобщить всю доступную информацию о художественных красках и их применении, основываясь на справочных данных, научных исследованиях и собственном, более чем 20-летнем опыте. Для художников и реставраторов приводятся компоненты и рецептуры различных художественных материалов от карандашей и туши до лаков и красок. Рассмотрены компоненты красок, способы их получения, технические ха...

Сделай сам
0.0
0
0
50 идей энергосбережения
50 идей энергосбережения

Коммунально-бытовое хозяйство, в частности жилые дома, многоквартирные и частные, - одно из наиболее крупных потребителей энергии и топлива. Но что делать, если коммунальные платежи с каждым годом начинают все больше бить по карману рядовых потребителей? Ведь тарифы постоянно растут... О том, как сэкономить на наиболее важных статьях коммунальных услуг путем утепления дома и квартиры, установки сч...

Строительство
0.0
0
0
Simulink. Самоучитель
Simulink. Самоучитель

Самоучитель по новейшим реализациям пакета визуального блочного имитационного моделирования Simulink 5/6/7 матричной системы MATLAB R2006/2007. Подробно описаны библиотека блоков Simulink, методика подготовки диаграмм моделей, их редактирование, настройка и запуск на исполнение. Дано описание наиболее важных пакетов расширения Simulink инструментального ящика Blockset, в том числе SimPowerSystems,...

Архитектура
8.2
0
0
Архитектурные термины. Иллюстрированный словарь
Архитектурные термины. Иллюстрированный словарь

Содержание словаря ограничено предметным миром архитектуры, развившейся на основе средиземноморской культуры. Широко представлены термины древнерусской архитектуры - деревянной и каменной, фортификационных сооружений, жилых и общественных построек. Раскрывается смысл термина, даются его различные толкования, указывается время возникновения термина и его распространения в архитектуре. По этимологич...

Программирование
0.0
0
0
Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись

Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное - как не сдаться и довести дело д...

Игры
0.0
0
0
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить...

Психология
7.3
0
0
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек: со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин – практикующий психол...

Психология
8.0
0
0
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Как трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направле...

Публицистика
0.0
0
0
Психоанализ для непсихоаналитиков на основе персонажей
Психоанализ для непсихоаналитиков на основе персонажей

Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий пс...