Уведомлений еще не было
Оцените книгу
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ваша оценка 0
Book24
1395.00 ₽

Описание книги

Unreal Engine 4 (UE4) – популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитектурных, научных, технических и медицинских визуализаций. Потрясающее визуальное качество UE4, передовой набор инструментов, непревзойденная цена (вы можете использовать Unreal Engine бесплатно!) и беспрецедентно низкий порог входа – преимущества, которые позволили этому движку стать лидером в индустрии игр и кино. Эта книга поможет вам разобраться с функционалом и возможностями ...

Unreal Engine 4 (UE4) – популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитектурных, научных, технических и медицинских визуализаций. Потрясающее визуальное качество UE4, передовой набор инструментов, непревзойденная цена (вы можете использовать Unreal Engine бесплатно!) и беспрецедентно низкий порог входа – преимущества, которые позволили этому движку стать лидером в индустрии игр и кино. Эта книга поможет вам разобраться с функционалом и возможностями UE4 и создавать потрясающие визуализации. Книга «Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации» автора Шеннон Том оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 0.00 из 10.
Для бесплатного просмотра предоставляются: аннотация, публикация, отзывы, а также файлы для скачивания.

  • Просмотров: 338
  • Страниц: 256
  • Рецензий: 0
Информация об издании


К этой книге не добавлены цитаты
Эта книга еще не добавлена в подборки
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ персонажи
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ ТЕСТЫ
ОГЛАВЛЕНИЕ ОТСУТСТВУЕТ
КНИГА НЕ УПОМИНАЛАСЬ В БЛОГАХ

Рецензии на книгу

Написано 0 рецензий

Строительство
7.4
0
0
Без машины? С удовольствием! Как сделать общественный транспорт привлекательным
Без машины? С удовольствием! Как сделать общественный транспорт привлекательным

Почему стокгольмцы предпочитают лестницы эскалаторам? Почему в Лондоне приятно проводить время на автобусной остановке? Как производители заставляют нас тратить на автомобиль сумасшедшие деньги, испытывать стресс от вождения, и вдобавок вредить экологии? У Даррена Нордаля, автора книги Making Transit fun, есть собственная теория, дающая ответы на все эти вопросы. Общественный транспорт и перед...

Строительство
0.0
0
0
Мера в урбанистике. Малоэтажная планета. Модель поселения МП №1
Мера в урбанистике. Малоэтажная планета. Модель поселения МП №1

Современные города — это икебана из бетонных коробок с признаками измены Родине. Но если не мёртвые высотки, то что? Может ли человек уже сейчас покинуть мегаполис и вернуться к природе — сохранив привычный комфорт и высокий уровень жизни? Живя на Земле, вы развиваетесь интеллектуально и творчески, перенимаете опыт поколений. У вас рождаются здоровые дети. Это шанс жить в мире с природой и самим...

Строительство
0.0
0
0
Гидротехнические сооружения. Справочник проектировщика
Гидротехнические сооружения. Справочник проектировщика

Гидротехнические сооружения. Справочник проектировщика

Сделай сам
5.0
0
0
Камины и печи своими руками
Камины и печи своими руками

Эта книга поможет вам создать в своем загородном доме уютный очаг. Благодаря подробным профессиональным руководствам и пошаговым иллюстрациям вы сможете разобраться в устройстве печей и каминов, узнаете о современных технологиях и сможете точно рассчитать необходимое количество материалов.

Строительство
8.0
0
0
Организация, планирование и управление строительством. Учебник
Организация, планирование и управление строительством. Учебник

Рассмотрены концептуальные основы организации, планирования и управления строительством. Изложены современные научно-практические аспекты этой сферы деятельности. Приводится методика разработки организационно-технологической документации. Рассматриваются вопросы моделирования строительного производства. Излагаются вопросы ресурсного обеспечения строительства. Приводятся принципы современного ...

Строительство
0.0
0
0
Технологические процессы в строительстве. Учебник
Технологические процессы в строительстве. Учебник

Учебник разработан в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта высшего образования по направлению подготовки "Строительство" (квалификация "бакалавр"), В основных разделах учебника изложены теоретические основы, методы и способы выполнения технологических процессов в строительстве. При этом большое внимание уделено вопросам технологического проектирован...

Изобразительное искусство
8.0
0
0
Художественные краски и материалы. Справочник
Художественные краски и материалы. Справочник

Автор постарался обобщить всю доступную информацию о художественных красках и их применении, основываясь на справочных данных, научных исследованиях и собственном, более чем 20-летнем опыте. Для художников и реставраторов приводятся компоненты и рецептуры различных художественных материалов от карандашей и туши до лаков и красок. Рассмотрены компоненты красок, способы их получения, технические ха...

Сделай сам
0.0
0
0
50 идей энергосбережения
50 идей энергосбережения

Коммунально-бытовое хозяйство, в частности жилые дома, многоквартирные и частные, - одно из наиболее крупных потребителей энергии и топлива. Но что делать, если коммунальные платежи с каждым годом начинают все больше бить по карману рядовых потребителей? Ведь тарифы постоянно растут... О том, как сэкономить на наиболее важных статьях коммунальных услуг путем утепления дома и квартиры, установки сч...

Строительство
0.0
0
0
Simulink. Самоучитель
Simulink. Самоучитель

Самоучитель по новейшим реализациям пакета визуального блочного имитационного моделирования Simulink 5/6/7 матричной системы MATLAB R2006/2007. Подробно описаны библиотека блоков Simulink, методика подготовки диаграмм моделей, их редактирование, настройка и запуск на исполнение. Дано описание наиболее важных пакетов расширения Simulink инструментального ящика Blockset, в том числе SimPowerSystems,...

Архитектура
8.2
0
0
Архитектурные термины. Иллюстрированный словарь
Архитектурные термины. Иллюстрированный словарь

Содержание словаря ограничено предметным миром архитектуры, развившейся на основе средиземноморской культуры. Широко представлены термины древнерусской архитектуры - деревянной и каменной, фортификационных сооружений, жилых и общественных построек. Раскрывается смысл термина, даются его различные толкования, указывается время возникновения термина и его распространения в архитектуре. По этимологич...

Программное обеспечение
0.0
0
0
Unreal Engine VR для разработчиков
Unreal Engine VR для разработчиков

Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке! VR – новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal® Engine 4 – идеальная платформа для этого. "Unreal® Engine VR для разработчиков" – это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal ...

Программное обеспечение
0.0
0
0
Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа
Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Интернета, Linux — или для всех сразу! Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы...

Программирование
0.0
0
0
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа

Unity – невероятно мощный игровой движок, популярный среди разработчиков игр как профессионального, так и любительского уровня. Автор книги – Майк Гейг, руководитель направления информационно-разъяснительной работы в компании Unity Technologies. Эта книга призвана ускорить обучение читателя и дать ему возможность как можно быстрее начать работу с Unity и освоить принципы игрового программирования....

Изобразительное искусство
0.0
0
0
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практическое пособие, которое поможет начинающим и профессиональным разработчикам понять принципы UX в играх, взятые из нейронаук. Она научит вас быстрее находить компромиссы и решения для игры и покажет, ка...