Роман Петелин - автор 14 книг. Из известных произведений можно выделить: Adobe Audition. Обработка звука для цифрового видео, Steinberg Cubase 5. Запись и редактирование музыки, Виртуальная звуковая студия MAGIX Samplitude Pro X. Все книги можно читать онлайн и бесплатно скачивать на нашем портале.
Доступным языком описана работа с виртуальной звуковой студией MAGIX Samplitude Pro X. Изложены минимально необходимые сведения из теории компьютерной обработки звука и музыки. Представлено подробное описание всех основных элементов графического интерфейса. Приведены пошаговые инструкции.(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)Для пользователей, интересующихся обработкой музыки и зву...
В книге описано применение современной программы Adobe Audition, ориентированной на обработку звука для цифрового видео. Последовательность изложения материала соответствует логике работы над реальным проектом. Сущность выполняемых операций
Описана работа с профессиональной виртуальной звуковой студией Steinberg Cubase 5. Рассмотрены способы представления музыкальной информации в Cubase. Детально описаны интерфейс и приемы эффективной работы с программой, приведены методики редактирования аудио- и MIDI-объектов проекта и управления параметрами эффектов, инструментов и элементов виртуального микшера, панорамирования и сведения stereo-...
В книге доступным языком описана запись на компьютере музыкальных композиций с помощью элементарных средств профессиональных программ: виртуальной студии Cakewalk SONAR и звукового редактора Adobe Audition. Основное внимание уделено записи и редактированию вокальных партий. Приведены пошаговые инструкции. Представлен обзор возможностей программ, предназначенных для обработки звука, и краткий толко...
В книге доступно изложена теория аудиосигналов и детально описаны методики ее применения на практике. Подробно описаны принципы действия микрофонов различных типов и их характеристики, назначение элементов типовых микшеров и работа с виртуальными микшерами. Изложена сущность и способы основных звуковых эффектов: вибрато, тремоло, дилэй, фленжер, фэйзер, хорос, реверберация, дистошн, вокодер, сдвиг...
Книга посвящена программе FL Studio - виртуальной студии, предназначенной для создания современной музыки. Приведены рекомендации по подготовке программы к работе. Рассмотрена сущность эффектов и обработок. Изложены технологии построения паттернов в пошаговом секвенсоре с помощью редакторов Graph и Keyboard, сборки композиции из клипов в редакторе Playlist, конструирования мелодии в редакторе Pian...
Описана работа с профессиональной виртуальной звуковой студией Cubase SX 3. Приведены сведения по MIDI-технологиям, физической сущности аудиоэффектов, анализу и синтезу звука, структуре микшера, рассмотрены способы представления музыкальной
Описана работа с новейшей версией профессиональной виртуальной звуковой студии Steinberg Cubase 7.5. Детально рассмотрены интерфейс и приемы эффективной работы с программой, методики редактирования объектов проекта и управления параметрами эффектов, инструментов и элементов виртуального микшера, панорамирования и сведения stereo- и surround-проекта, использования аккордовых функций, функций VST Ex...
Книга посвящена компьютерной аранжировке музыки. Даны основы музыкальной грамоты и теории гармонии, необходимые для осознанного использования программ-аранжировщиков: виды и функции аккордов, правила составления аккордовых последовательностей.
В книге рассмотрены принципы построения и функциональные возможности звуковых карт, методы синтеза звуков, особенности интерфейса MIDI. Описана работа с Midisoft Studio 4.0 for Windows 95 - самым популярным музыкальным редактором для
В книге рассказывается о применении Sound Forge 9 - новейшей версии программы, предназначенной для обработки звука. Акцент сделан на новой для Sound Forge функции - работе с многоканальным звуком. Рассмотрены приемы подготовки и записи звукового
В книге описаны компьютерные программы для музыкального творчества. Рассмотрены проблемы создания музыкальных композиций на основе MIDI - синтезаторов звуковых карт в сочетании с оцифрованным звуком реальных инструментов и голосов певцов. Рассказывается опроцессе обработки звука в домашней студии, сущности звуковых эффектов. Подробно описывается работа по редактированию звука средствами CoolEdit, ...
Описана работа с виртуальной звуковой студией Propellerhead Reason 3. Подробно рассмотрены: подготовительные операции, интерфейс, приемы эффективной работы с программой, виртуальные синтезаторы, аудиоэффекты и обработки, встроенные в Reason.
Рассмотрена программа Cakewalk SONAR 4 Producer Edition - виртуальная студия, обеспечивающая запись мелодии, аккомпанемента и вокала, аранжировку и обработку эффектами, применение виртуальных синтезаторов и сведение композиции. Для начинающих даны