Уведомлений еще не было
  • Главная
  • Книги
  • Minecraft. Невероятная история Маркуса "Нотча" Перссона и игры, изменившей мир
Оцените книгу
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ваша оценка 0
Скачать
Book24
570.00 ₽
Лабиринт
890.00 ₽

Описание книги

Minecraft - мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разработчик Маркус Перссон создал настолько успешную игру? Книга «Minecraft. Невероятная история Маркуса "Нотча" Перссона и игры, изменившей мир» авторов Даниэль Голдберг, Линус Ларcсон оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 8.60 из 10.Для бесплатного просмотра предоставляются: анно...

Minecraft - мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разработчик Маркус Перссон создал настолько успешную игру? Книга «Minecraft. Невероятная история Маркуса "Нотча" Перссона и игры, изменившей мир» авторов Даниэль Голдберг, Линус Ларcсон оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 8.60 из 10.
Для бесплатного просмотра предоставляются: аннотация, публикация, отзывы, а также файлы для скачивания.

  • Просмотров: 377
  • Страниц: 272
  • Рецензий: 0
Информация об издании
  • Переводчики: Татьяна С. Редько
  • Серия: Легендарные компьютерные игры
  • ISBN (EAN): 978-5-04-098890-7
  • Количество страниц: 272
  • Языки: Русский
  • Возрастное ограничение: 12
  • Год написания: 2019
8.6 общий рейтинг

7 оценок

Подробная статистика
0-2
0%
0 оценок
3-4
0%
0 оценок
5-6
29%
2 оценки
7-8
29%
2 оценки
9-10
42%
3 оценки
Эту книгу оценили 7 пользователей
Возраст
0%
до 18
25%
18-25
75%
25-35
0%
35-45
0%
45+
43% мужчины
57% женщины


К этой книге не добавлены цитаты
Эта книга еще не добавлена в подборки
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ персонажи
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ ТЕСТЫ
Оглавление книги
Линус Ларссон, Даниэль Голдберг Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
1. Три, два, один…
2. Новичкам
3. «Хочешь, чтобы я тебя пожалел?»
4. Игры, которые стоят миллиарды
5. «Они просто ничего не понимают!»
6. Мачо с большими пушками
7. «Это так весело! Я построил мост»
Конец ознакомительного фрагмента.
Примечания
1
2
3
КНИГА НЕ УПОМИНАЛАСЬ В БЛОГАХ

Рецензии на книгу

Написано 0 рецензий

Руководства
6.2
0
0
Писанина. Как писать с удовольствием: от рабочих писем до диссертаций
Писанина. Как писать с удовольствием: от рабочих писем до диссертаций

От выбора темы до проведения личного исследования или доклада: написание плана, проработка каждого этапа проекта, правка, корректура и многое другое. Используя советы Рона Фрая, вам будет легко написать научно-исследовательскую работу на отлично и не пропустить дедлайн.Автор выходит за рамки шаблонов: списки, карточки, план проекта и многие другие полезные инструменты, которые оптимизируют процесс...

Программное обеспечение
8.8
0
0
World of Warcraft. Полная иллюстрированная энциклопедия
World of Warcraft. Полная иллюстрированная энциклопедия

В этой уникальной энциклопедии вы узнаете об удивительных расах, великих героях и злодеях, знаменитом оружии и прекрасных городах из мира самой популярной компьютерой онлайн-игры World of Warcraft. Перед вами откроется великолепный мир, который захватит вас навсегда.

Психология
8.8
0
0
Маленькая книга о тени
Маленькая книга о тени

В книге Александра Гиршона, основателя направления ?интегративная танцевально-двигательная терапия?, описывается авторская модель работы с теневыми аспектами психики. Как найти более ясное и творческое взаимодействие с отвергаемыми частями личности? Как определить свою позицию по сложным моральным вопросам? Эта книга предлагает открыто исследовать тайные глубины психики для обретения большей целос...

Руководства
8.0
0
0
От ?хочу? к ?имею?. Магия осознанных желаний
От ?хочу? к ?имею?. Магия осознанных желаний

Почему у некоторых людей желания исполняются быстро, а у других не исполняются вообще? ?От ?хочу? к ?имею?? ? инструкция по осознанию, планированию и реализации своих желаний. С ее помощью вы научитесь слушать и слышать себя, поймете, какое направление выбрать в жизни, решите, что на самом деле для вас ценно, и сможете воплощать свои мечты в жизнь. Желайте осознанно, и ваши желания обязательно исп...

Психология
7.6
0
0
Полное руководство по методам, принципам и навыкам персонального коучинга
Полное руководство по методам, принципам и навыкам персонального коучинга

Бестселлер Джули Стар, переведенный на многие языки, входит в список рекомендованной литературы для коучинговых программ, во всем мире признан одним из самых полных и авторитетных руководств по коучингу. Эта книга - лучшее практическое руководство по коучингу, которое сочетает в себе принципы, навыки, методы и стили коучинга, наряду с подробным перечнем основных инструментов коучинга. Оно проливае...

Саморазвитие
8.0
0
0
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой...

Мемуары и биографии
6.8
0
0
Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень зна...

Компьютеры
8.6
0
0
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фа...

Руководства
0.0
0
0
Потрачено. Беспредельная история GTA
Потрачено. Беспредельная история GTA

Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTА, это рядовой рабочий день. "Потрачено" - это история, воссозданная известным игровым журналисто...

Руководства
0.0
0
0
Видеоигры в комиксах. Невероятная история игровой революции
Видеоигры в комиксах. Невероятная история игровой революции

Полная иллюстрированная история видеоигр! Вас ждут главные события, изобретения и персоны, которые превратили игры из простого развлечения в многомиллиардную индустрию и способ художественного выражения. Автор Джонатан Хеннесси и иллюстратор Джек МакГоуэн представляют первую полноцветную хронологическую историю происхождения этой чрезвычайно успешной формы искусства и бизнеса. Вы узнаете все, что ...