Маркетинговый успех и популярность игры не происходят внезапно. За каждой шумной пиар-историей или любимцем прессы стоят месяцы, если не годы планирования и подготовки, проб и ошибок. “Сенсация за ночь”, которая случается в самый подходящий для этого момент всегда была продумана и запланирована заранее именно на этот самый удачный момент. Продвигать игры несложно. Вам всего лишь необходимо понять, кому ваша игра может понравиться (аудитория), что им сказать, чтобы заинтересовать игрой (сообще...
Маркетинговый успех и популярность игры не происходят внезапно. За каждой шумной пиар-историей или любимцем прессы стоят месяцы, если не годы планирования и подготовки, проб и ошибок. “Сенсация за ночь”, которая случается в самый подходящий для этого момент всегда была продумана и запланирована заранее именно на этот самый удачный момент. Продвигать игры несложно. Вам всего лишь необходимо понять, кому ваша игра может понравиться (аудитория), что им сказать, чтобы заинтересовать игрой (сообщение), и как это до них донести (канал). Продвижение игр для разных платформ и с разными бизнес-моделями может отличаться инструментами, но общий подход остаётся одним и тем же: привлечь, увлечь, завлечь. Книга описывает такие нюансы, как с чего начать, с кем работать, что подготовить к анонсу, релиз и что делать после него. Сергей знает не только о маркетинге игр, но знает об их разработке, много играет, и это помогает ему смотреть на маркетинг с очень интересной точки зрения. А еще он умеет кратко и понятно излагать свои мысли. Эта книга — отправной пункт, трамплин, с которого вы можете сделать быстрый старт и попробовать не сломать себе шею. Приятного чтения и хороших продаж! Книга «Маркетинг игр» автора Сергей Галёнкин оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 8.80 из 10.
Для бесплатного просмотра предоставляются: аннотация, публикация, отзывы, а также файлы для скачивания.
44 оценки
Рецензии на книгу
Написано 0 рецензий