Уведомлений еще не было
  • Главная
  • Книги
  • Rise of the Videogame Zinesters: How Freaks, Normals, Amateurs, Artists, Dreamers, Drop-outs, Queers, Housewives, and People Like You Are Taking Back an Art Form
Оцените книгу
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ваша оценка 0

Описание книги

"Anna Anthropy is a key personality in the ongoing paradigm shift that is slowly changing the way videogames are understood, by creators and players, and by the wider culture." a??PatrickA Alexander, Eegra.com"Equal parts autobiography, ethnography, and how-to manual, this book concisely makes the case for the unique power of 'zinester' games."a??Adam Parrish, NYU's Interactive Telecommunication Program (Tisch School of the Arts), and author of the ZZT game "Winter""These days, everybody can mak...

"Anna Anthropy is a key personality in the ongoing paradigm shift that is slowly changing the way videogames are understood, by creators and players, and by the wider culture." a??PatrickA Alexander, Eegra.com"Equal parts autobiography, ethnography, and how-to manual, this book concisely makes the case for the unique power of 'zinester' games."a??Adam Parrish, NYU's Interactive Telecommunication Program (Tisch School of the Arts), and author of the ZZT game "Winter""These days, everybody can make and distribute a photograph, or a video, or a book.A Rise of the Videogame ZinestersA shows you that everyone can make a videogame, too. But why should they? For Anna Anthropy, it's not for fame or for profit, but for the strange, aimless beauty of personal creativity.”a??Ian Bogost, Director, Graduate Program in Digital Media, Georgia Institute of Technology"RiseA is a great guidebook to understandinga??and more importantly, participating ina??this dynamically evolving culture."A a??Jim Munroe, co-founder of the Hand Eye Society and the Difference Engine Initiative“Here, Anna Anthropy demonstrates how people from every background and walk of life are breaking free of the commercial cowardice of major publishers, and bringing their individual visions of the game to life. . . . If game design is to be an art, as those of us who love games fervently hope, it must be rescued from its crushing commercial pressures. You can be a part of its future.”A a??Greg Costikyan, author ofA I Have No Mouth and I Must Design"Anna gives the world of video games a crucial perspective from her seat of authority within outsider culture, and illustrates how essential it is for the space to empower voices of all kinds if it is to evolve." A a??LeighA Alexander, editor-at-large ofA Gamasutra Книга «Rise of the Videogame Zinesters: How Freaks, Normals, Amateurs, Artists, Dreamers, Drop-outs, Queers, Housewives, and People Like You Are Taking Back an Art Form» автора Anna Anthropy оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 8.00 из 10.
Для бесплатного просмотра предоставляются: аннотация, публикация, отзывы, а также файлы для скачивания.

  • Просмотров: 202
  • Рецензий: 0
Информация об издании
  • Переводчики: не указаны
  • Серия: не указана
  • ISBN (EAN): 1609803728
  • Языки: Русский
  • Возрастное ограничение: не указано
  • Год написания: 2012


К этой книге не добавлены цитаты
Эта книга еще не добавлена в подборки
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ персонажи
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ ТЕСТЫ
ОГЛАВЛЕНИЕ ОТСУТСТВУЕТ
КНИГА НЕ УПОМИНАЛАСЬ В БЛОГАХ

Рецензии на книгу

Написано 0 рецензий

Посмотрите еще

Компьютеры
8.2
0
0
Новая большая книга CSS
Новая большая книга CSS

Технология CSS3 позволяет создавать профессионально оформленные сайты, но тонкости этого языка могут оказаться довольно сложными даже для опытных веб-разработчиков. Полностью переработанное четвертое издание этой книги поможет вам поднять навыки работы с HTML и CSS на новый уровень; она содержит множество ценных советов, описаний приемов, а также инструкции, написанные в стиле справочного руководс...

Компьютеры
7.4
0
0
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами. В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура. Вся отечественная индустрия компьютерных игр — уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева ...

Компьютеры
8.8
0
0
Современный учебник JavaScript
Современный учебник JavaScript

Учебник по JavaScript, начиная с основ, включающий в себя много тонкостей и фишек JavaScript/DOM.

Компьютеры
7.4
0
0
Алгоритмы. Теория и практическое применение
Алгоритмы. Теория и практическое применение

Алгоритмы - это рецепты, которые делают возможным эффективное программирование. Их изучение позволяет усвоить общие подходы к решению задач и накапливать полезные методики для их решения. В этой книге представлено множество классических алгоритмов, вы узнаете, где они применяются и как их анализировать, чтобы понять их поведение. Эта книга может быть полезной не только в вашей текущей профессионал...

Компьютеры
7.2
0
0
Как заработать на YouTube. Пошаговое руководство
Как заработать на YouTube. Пошаговое руководство

Дорогой друг! YouTube — это место, куда ты можешь залить что угодно: мысли из твоей головы, прохождение свежей компьютерной игры или серьезную инструкцию по выращиванию сельдерея. Здесь находится место всему, хотя развлекательный контент обычно набирает больше просмотров. Как стать крутым и известным? Как заработать, снимая видео? Книга ответит на эти и другие вопросы, связанные с YouTube.

Компьютеры
7.2
0
0
Базовые знания тестировщика веб-приложений
Базовые знания тестировщика веб-приложений

В книге кратко описаны: ? суть профессии; ? подходы к тестированию отдельных элементов приложения; ? советы по написанию отчетов о найденных ошибках; ? алгоритм проверки работоспособности приложения на продуктовом сервере.

Компьютеры
0.0
0
0
Основы информатики. Учебник
Основы информатики. Учебник

Изложен процесс разработки основных видов алгоритмов и программ на базе оригинальной общей методики построения алгоритмов, не имеющей аналогов в России. Методика позволяет быстро осваивать различные языки программирования высокого уровня. Отражены принципы построения и развития компьютерных сетей. Главы книги соответствуют разделам учебной программы и содержат необходимые теоретические сведения, о...

Компьютеры
8.8
0
0
Секреты Python. 59 рекомендаций по написанию эффективного кода
Секреты Python. 59 рекомендаций по написанию эффективного кода

Язык Python завоевал популярность благодаря тому, что позволяет новичкам почти сразу же браться за написание кода. Однако достигнуть цельного понимания уникальных возможностей Python чрезвычайно трудно, особенно если учесть, что на этом пути вас подстерегает множество скрытых ловушек. Книга приобщит вас к стилю программирования, выдержанному в истинном "духе Python", и поможет научиться писать ис...

Компьютеры
0.0
0
0
DevOps Automation Cookbook
Компьютеры
0.0
0
0
E-mail маркетинг для творческих людей
E-mail маркетинг для творческих людей

Книга ?Email-маркетинг для творческих людей? написана для того, чтобы помочь людям творческих профессий на 100% использовать все возможности Email-маркетинга как для выстраивания доверительных отношений со своими клиентами, так и для увеличения продаж. Книга содержит советы и рекомендации автора-практика, в качестве примера используются реальные жизненные ситуации. Александр Гришин ? автор, жур...